0
Корзина пуста

Тамагочи SEGA66.RU купить!

Август 1995 года - господин Йокои, президент Wiz Company, начал разрабатывать идею игрушки домашнего животного.
Wiz Company занялась разработкой. Он начал говорить с г-ном Хонго и г-ном Хоримурой из Bandai.* 
Роль, госпожи Маиты, интересна, гласят, что она изначально работала в разделе маркетинга Бандай, где и разработала окончательный вариант. 
 Так же в интернете, Вы можете найти несколько иных историй про возникновение Тамагочи, которые утверждают, что она придумала всю идею целиком, будучи домохозяйкой. 
Она снимала квартиру в жилом доме (всем нам известна ситуация с недвижимостью в Японии), где хозяева не разрешали домашних животных.
И однажды увидев ролик по ТВ, где мальчик играл с черепахой и прятал ее в кармане, она зародилась идеей, и после ей отвели место в разделе маркетинга. 
Ноябрь 1995 года - Wiz Company сделала первые образцы. В конечном счете несколько различных образцов были сформированы.
Тем временем г-н Хонго и г-н Хоримура, должны были продать идею Bandai. 
Август 1996 года - Маленькие жидкокристаллические игры карманного типа, (такие как Тэтрис), были очень популярны и идеально подходили, для идеи Тамагочи. 
1996г. 10 октября - Бандай начали продавать испытательный выпуск Тамагочи в определенных магазинах. Маита была лидером испытательной маркетинговой группы.
по поводу отсутствия кнопки ресета-миф. Иначе и сейчас могли найтись или сохраниться тестовые варианты. У некоторых коллекционеров есть наличие САМОЙ первой ТЭСТ волны, с присутствием кнопки сброса! 
1996г. 23 ноября - Бандай выпустили Тамагочи для общей продажи. Тогда и Вы возможно, купили их, но неделю спустя, они были полностью распроданы. Школьницы очень полюбили Tamagotchi. 
Январь 1997 года - золотое и серебрянное издание с ограниченным тиражом. Они были доступны только в областях Токио и Осаки.
Появляются первые веб-страницы Tamagotchi. Сначала люди обнаружили героя Oyajitchi! Это вызвало слухи других секретных героях,и много людей начали искать их. 
1997г. 5 февраля - второе поколение Tamagotchi.
(Это модель, которую мы теперь называем "P2"). 
Было несколько вариантов цветовой расцветки корпуса, между версиями P1-P2; 
Варианты отличались игрой, в которую можно было играть с тамагочи: в Р1 нужно было угадать, в какую сторону посмотрит тамагочи, а в Р2 угадывать числа. Также различались фоны, в Р1 был фон в клеточку, а в Р2 - волнистый. Так же существует японский рэфрэш Р2! Он отличается от Р2 набором скрытых героев и "менйн-чарактером":
Р2 (В1) Pochitchi-Собачка. Р2(В2)-Nyatchi-кошечка!
Февраль 1997 года - Бандай печатают рекламные объявления, гласящие, что текущая нехватка Тамагочи должна быть исправлена к апрелю. 
Открыты новые фабрики для того, чтобы производить Тамагочи. СМИ создают шум по Тамагочи. Бэндай объявляет о международной версии Тамагочи. 
Март 1997 года - Нашелся герой Sekitoritchi! Появляется слух, что у Тамагочи, проданного в различных городах, есть различные секретные герои! 
1997г. 19 марта - на шоу Игрушки Токио, Бандай показывает видео, объявляя о Ангеле, Морино Тамагочи и Умино Тамагочи.
Апрель 1997 года - японский журнал "Weekly Young Jump" начинает управлять мультипликационной полосой, основанной на Tamagotchi, и выпускает специальный выпуск про Tamagotchi. 
В начале* 1997 года, Ангел начнет продаваться. 
Он выпущен, чтобы смягчить горечь детей от утраты обычного тамагочи.
Позиционируется как посмертная жизнь питомца.
Внешне корпус выглядит так же, как у обычных тамагочи, но по краям от экрана есть два ангельских крылышка.
Некоторые параметры изменены, по сравнению с обычными тамагочи, а в новых выпусках были даже перерисованы иконки.
Вместо веса у ангелочка-тамагочи есть "ангельская сила", также он время от времени молится.
Днём нельзя выключать свет - от этого ангелочек может заболеть. На корпусе ангелгочи также есть сенсор: постукиванием по нему можно отогнать летучих мышей. 
Июнь* 1997 года- Морино Тамагочи и Умино Тамагочи начнут продаваться. 
 В Морино, тамагочи выглядят как насекомые. В начале игры можно выбрать, из какого яйца дальше развивать тамагочи. Из яйца в крапинку развивается только жук-олень, и в таком случае цель игры - вырастить его как можно большего размера. Из белого яйца вылупляется питомец, который растёт и развивается в соответствии с классической системой тамагочи. Став подростком, питомец превращается в кокон на 24 часа. Его нельзя ни кормить, ни играть с ним, но можно контролировать температуру. В тёплой атмосфере тамагочи разовьется в одного "тёплых" персонажей, а в холодной - в одного из "холодных". В брелоке есть сенсор, реагирующий на стук и крик для отпугивания от питомца лягушек и людей. Лесные тамагочи появились в Японии и планировались к выпуску в США, но Бандай прекратили производство питомцев до того, как эта затея осуществилась. 
В Океане питомцы сделаны в стиле подводных животных. Считаются одними из самых сложных для выращивания, так как постоянно требуют внимания, кроме того, нужно всё время следить за чистотой воды. Как и в Морино, на корпусе есть сенсор, с помощью которого полагается отгонять хищников. 
*АнгелГочи, Морино и Умино, фактически вышли не к запланированным датам. Задержки происходили из-за нехватки фабричной производственной мощности, которая во время релиза, будет выпускать их с максимальной скоростью.
Но из-за заказов на P1/P2, неуспели. 
Август 1997 года- появились тест версии Осу-Месу, первых тамагочи с функцией поколения! 
Декабрь 1997 года- Осучи-Месучи официально поступили в продажу.
Это первые тамагочи, которые могли размножаться. Они выпускались парами, то есть комплект состоял из двух брелоков - мальчика и девочки, но продавались они по отдельности.
Верхняя часть яйца открывалась, и тамагочи можно было соединить друг с другом.
Соединённые таким образом взрослые тамагочи могли иметь детей. 

В отличие от классического тамагочи, пол питомца не определялся случайно, в игрушке Месучи обязательно оставалась девочка, а в Осучи - мальчик. 
Пещерный выпущен к выходу фильма о пещерном человеке. Питомцы соответствуют стилю игрушки - обезьяны, пещерные мальчики и девочки. Фишкой игрушки было то, что при недобросовестном уходе питомец возвращался к предыдущим стадиям, то есть он как бы не рос, как обычный тамагочи, а эволюционировал, и плохой уход вызывал регрессию. 
Мотра выпущена к выходу фильма Mothra 2. Игрок заботится о божестве, которое начинает свою жизнь как гусеница, и затем постепенно развивается в бабочку или другое существо. Иногда Mothra шалит, что выражается в попытках съесть токийскую башню, и тогда её надлежит воспитывать. 
В апреле 1998 года, появляется вторая волна Осу-Месу и особый релиз- ТамаОчи, в честь популярной японской комедиантки Тамао Накамуры! 
Сентябрь 1998 года, Бандай презентует Тамагочи Дьявола. 
 Это антипод Ангелгочи, наверное, ими должны становиться невоспитанные питомцы ;) У дьяволят есть параметр "демонической силы", который постепенно растёт. Чем он выше, тем больше вероятность того, что девилгочи сделает что-нибудь плохое. Если виртуальный питомец совершает плохой поступок, игрушка запищит, и цвета на экране будут инвертированы. За проделки тамагочи нужно воспитывать (иконка воспитания сделана в виде ангелочка). Чертёнок может: просто не слушаться (игрушка пищит и требует активировать воспитание - как в обычных тамагочи), без спроса есть конфеты, бросаться пирогом в ответ на попытку накормить его, не давать проверить состояние здоровья, не давать убрать кучку с экрана, заснуть посреди игры. 
Так же у них есть дефект: крышка прикручена плохими шурупами, которые отламываются при попытке заменить батарейку. 
Сентябрь-Октябрь 1998 года. Вышли Ясаши.
Размером примерно с детскую ладонь, они имели 6 подсвечивающихся кнопок для ухода за питомцем, и две маленькие кнопки ниже. Питомцы в этих игрушках менее требовательные и привередливые, чем в обычных. 
Деабрь 1998 года. Сантаклаучи. 
Новогодняя серия, в которой хозяин заботится о виртуальном Деде Морозе. Питомец не развивается, а трансформируется с помощью различных предметов. Цель игры – подготовить тамагочи к тому, чтобы он успешно подарил подарки. Фишка игрушки также в том, что он не съедает немедленно данную ему еду, а кладёт её в небольшой холодильник, и потом питается, когда ему хочется.

О ТАМАГОЧИ

Тамагочи


Тамагочи были выпущены в 1996 году японской компанией BanDai (кстати, она же создала Power Rangers) и произвели настоящий фурор во всём мире. Внешне тамагочи - это пластмассовый брелок, формой и размером напоминающий куриное яйцо, внутри которого находится электронный "мозг" виртуального питомца. На корпусе есть жидкокристаллический экран, на котором отображается сам питомец и все его действия; динамик, с помощью которого он сообщает о своих потребностях; и несколько кнопок для взаимодействия с ним. Классический тамагочи управляется тремя кнопками, однако после того как тамагочи завоевали огромную популярность, некоторые компании-конкуренты стали производить аналоги с другим количеством кнопок и формой корпуса.

По легенде виртуальные питомцы прилетели на Землю с другой планеты, но земные условия им не подходили для жизни. Японский профессор и его ассистент Микачу обнаружили этих существ и сделали для них защитные скафандры, в которых те могли жить. Микачу раскрасил несколько скафандров с тамагочи и взял их с собой в школу, так и началась тамагочи-мания...

Ранние версии тамагочи были крайне простыми, с питомцем можно было совершать всего несколько действий, кроме того, первые версии тамагочи, если за ними плохо ухаживали, умирали навсегда, то есть, у них не было кнопки перезагрузки - игрушка становилась бесполезным пластмассовым брелоком. Хотя хозяевам это преподносилось как то, что "питомец обиделся и улетел на родную планету", тем не менее разработчики не рассчитали, насколько серьёзным ударом станет для детей потеря электронного любимца. Случаи истерик, глубоких депрессий и даже самоубийств вынудили Bandai добавить в новые версии тамагочи возможность перезагрузить игрушку и начать играть сначала.
Интерфейс тамагочи
Посередине экрана находится сам виртуальный питомец. Его внешний вид может свидетельствовать о его состоянии, к примеру появление дымящейся кучки рядом с ним говорит о том, что необходимо убраться. На питомцем и под ним расположены два ряда иконок для получения информации о нём и взаимодействии с ним.

Верхний ряд:
- Здоровье 
- Еда 
- Туалет 
- Игры 
- Инфракрасное соединение (отсутствовала в ранних версиях)
Нижний ряд:
- Дисциплина 
- Лечение 
- Свет 
- Список друзей (отсутствовала в ранних версиях) 
- Внимание
Под экраном находятся три кнопки управления:
А - выбор
В - выполнить
С - отмена

Жизнь тамагочи
Тамагочи появляется в виде яйца, когда игрушка включена в первый раз или перезагружена. Игрок может выставить текущее время и дату, а также дату своего дня рождения. После этого питомец вылупляется, и тогда становится понятно - мальчик это или девочка. Сам владелец не может выбрать пол тамагочи, зато питомцу можно выбрать имя - не более пяти букв.
В первый час жизни малыш-тамагочи требует непрестанного внимания, его постоянно нужно кормить, играть с ним или убираться. Через час он превращается в тамагочи-ребёнка, и владелец может немного расслабиться. По ходу жизни тамагочи растёт, превращясь из яйца в младенца, потом в ребёнка, подростка и взрослого. Полный цикл жизни здорового тамагочи - 31 день, то есть примерно месяц, после чего он умирает, и появляется новое яйцо. Не каждый тамагочи доживает до столь преклонного возраста, ведь за ним надо тщательно ухаживать!
Когда тамагочи что-то нужно, загорается значок "внимание", и из динамика доносится писк. Однако это происходит только когда тамагочи совсем уж страдает. Хороший хозяин сам регулярно проверяет состояние своего виртуального питомца и удовлетворяет его потребности до того, как тот начнёт активно требовать внимания.
Состояние тамагочи
Выбрав иконку Здоровье, можно просмотреть состояние виртуального питомца. Уровни голода и счастья представлены несколькими сердечками, чем больше сердечек закрашено - тем счастливее и сытее виртуальный питомец. Там же можно посмотреть уровень дисциплины (чем выше - тем лучше), возраст (1 день = 1 год жизни тамагочи) и вес (тамагочи не должен слишком толстеть), а также пол и поколение (современные тамагочи могут размножаться, новые яйца становятся вторым поколением и так далее).
Уход за тамагочи
Тамагочи нужно регулярно кормить, желательно до того как он начнёт пищать от голода. В классическом тамагочи было два варианта еды: полноценный корм и короткий перекус. Перекус больше нравится тамагочи, он лучше повышает настроение, но менее питателен и способствует полноте.
Игры с тамагочи повышают его настроение. Изначально была доступна одна или две простые игры, современные тамaгочи более развиты.
За тамагочи нужно регулярно убирать кучки вполне очевидного происхождения, для этого существует иконка туалета.
Тамагочи нужно воспитывать. Если он ведёт себя хорошо, его можно похвалить, а если например пищит без повода или отказывается есть, когда голоден - его следует наказать. Правильное воспитание повышает уровень дисциплины тамагочи.
Заболевшего тамагочи необходимо лечить, при этом не всегда достаточно одной дозы лекарства, иногда лечение нужно повторить несколько раз. Когда тамагочи спит, следует выключить свет, чтобы он хорошенько выспался.
 Если тамагочи обиделся и улетел на свою планету из-за плохого ухода, игрушку нужно перезагрузить, нажав тонким острым предметом на кнопку перезагрузки.